REGELS
De volgende regels zijn nieuw
Deze regels kunnen andere regels tegen spreken maar deze gaan in dat geval voor.
- Spam mag alleen in de spamchat.
- Je eigen rol mag niet worden verteld aan anderen. Behalve als je een wolf of het
koppeltje bent.
- Er mogen geen groepsapps aangemaakt worden.
- Als dode aan levenden informatie geven is niet toegestaan (een levend persoon mag wel dingen aan een
dood persoon vertellen, maar niet andersom).
- Het delen van screenshots met medespelers is niet toegestaan (hieronder vallen ook tekst kopies).
- De stemmen tot en met 18:00 tellen mee, de tijd op mijn telefoon is leidend. Als je te laat bent, heb je
pech.
- Nadat de jager gestorven is, mag er niet met de jager gecommuniceerd worden totdat die iemand gekozen
heeft om mee te nemen in hun dood.
- Als je een rol hebt met een gave (dus die elke nacht iets kan doen) is het de bedoeling dat je die gave elke
nacht gebruikt. Het kan gebeuren dat je het een keer vergeet, maar het is niet de bedoeling dat je een nacht
“niks doet”.
- Wanneer je een regel hebt overtreden of iemand anders er op hebt betrapt een regel te hebben overtreed moet
je de spelleider inlichten. De overtreder zal dan die nacht zelfmoord plegen.
- Alle indicaties van aantallen die te lezen zijn in mijn berichten, geven geen werkelijke indicatie van de
hoeveelheden die aanwezig zijn. Alle genoemde rollen zijn toegekend aan minimaal, maar niet maximaal, één
persoon. Van elke rol kunnen er dus meerdere spelers zijn die deze rol hebben.
- Voor de duidelijkheid, als de persoon die gekozen is door de weerwolven een slet is, of gered is door de
heks, sterft die niet. Het woord van de spelleider is leidend.
- Weerwolven zitten samen in een groepsapp, en media ook.
- Alleen bij het sterven van de jager wordt zijn of haar rol expliciet bekendgemaakt. De overige rollen worden
niet bekendgemaakt, omdat dit het spel te makkelijk zou maken. Je kan terugkijken wie op wie heeft gestemd,
wat ze allemaal gezegd hebben, en je kan onderling overleggen. Om deze rede is er besloten de rol van de
dode niet vrij te geven.
ROLLEN
- Weerwolf
Als de weerwolf wakker worden mogen ze samen (of alleen) beslissen wie ze die avond gaan oppeuzelen. Die
persoon is dan dood.
- Oerwolf
Eenmalig kan deze speler het slachtoffer in een weerwolf veranderen in plaats van diegene te vermoorden.
- Wolfje
Aan het begin van het spel kiest de Wolfje een andere speler die de rest van het spel als zijn voorbeeld zal
dienen. Als zijn voorbeeld sterft, verandert de Wolfje in een weerwolf.
- Vampier
Hij of zij mag elke nacht bij één iemand bloed drinken. De persoon die hij of zij kiest
zal dan verzwakt zijn waardoor diegene de volgende dag niet kan stemmen. De vampier wilt zelf dat de
weerwolven niet winnen.
Echter wanneer hij wint met één andere burger. Dan zal niet de burger hebben gewonnen maar de vampier.
- Ziener
De ziener mag elke nacht één rol onderzoeken van een speler. De volgende ochtend weet de ziener welke rol de
door hem of haar gekozen speler heeft.
- Heks
De heks mag 1 iemand redden van de dood en 1 iemand vermoorden in de nacht. Hij of zij mag ook bepalen om
een nacht niets te doen.
- Jager
Als de jager sterft, reikt hij uit naar zijn jachtgeweer en kan in een laatste wanhoopsdaad nog een schot
aflossen en iemand naar keuze mee vermoorden. Dit kan 's morgens zijn als hij ontdekt dat hij sterft, maar
ook wanneer de burgers besluiten hem te verbranden.
- Slet
De Slet kiest elke nacht iemand anders om bij te overnachten. Vanaf dat moment zullen acties die specifiek
op hem zijn gericht geen effect op hem hebben omdat hij 'niet thuis' is.
Maar: alle acties die op de gekozen speler uitgevoerd worden, hebben automatisch ook effect op het Slet.
- Cupido
Deze speler verspreid de liefde. Cupido kan twee andere spelers uitkiezen. Deze spelers zullen zo verliefd
worden dat
zelfs de dood hun niet meer scheidt. Wanneer één van de twee geliefde overlijd, zal de andere zelfmoord
plegen. Zodat
ze bij elkaar blijven.
- Dief
Mag 1 nacht naar keuze rollen ruilen. De speler waarmee hij ruilt wordt een burger.
- Dorpsoudste
Hij overleeft één aanval van de weerwolven. Bij een tweede aanval gaat hij toch dood. Als de dorpsoudste
sterft door eliminatie van de dorpelingen, de heks of de jager, dan verliezen alle inwoners hun speciale
eigenschap.
- Cipier
De Cipier mag iedere avond een speler opsluiten. Die speler krijgt te horen dat hij/zij is opgesloten, kan
geen acties uitvoeren, maar is die avond en nacht beschermd tegen positieve/negatieve acties en moord. Een
speler die een actie uitvoert op de gevangene hoort dat zijn actie is mislukt. Je mag er voor kiezen om
iedere gevangene te bewaken. De eerste speler die deze avond/nacht een actie uitvoert op de gevangene,
sterft. Je mag als je hebt bewaakt de volgde ronde niemand opsluiten.
- Burger
De meest interessante rol in het hele spel, omdat je als burger he-le-maal niks kan doen behalve stemmen.
Als burger hoop je dat je de burgermeester wordt.
- Burgermeester
Deze man of vrouw leidt ons door de crisis heen door ons nieuwe regels op te leggen of grote beslissingen te
maken wanneer er onzekerheid is in het dorp.
TIJDEN
| Tijd |
Gebeurtenis |
| 08:00 |
Deadline jager & ziener |
| 10:00 |
Nieuwsbericht |
| 17:00 |
Stemmen start |
| 19:00 |
stemmen stopt |
| 19:30 |
Deadline vampier & cipier |
| 19:30 |
Deadline slet |
| 20:00 |
Deadline wolven |
| 20:30 |
Deadline oerwolf |
| 21:00 |
Deadline Dief |
| 22:00 |
Deadline Heks |